大家好,今天我们将深入探讨《星际战甲》中备受玩家关注的暴击机制,特别是关于暴击率超过100%的问题。通过本文,我们将全面解析暴击率、暴击属性、红色伤害数值、暴击专精的获取以及角斗士mod套装的暴击计算方法,旨在帮助玩家更好地理解并运用这一机制。
一、星际战甲暴击冲动mod的属性解析
《星际战甲》中的暴击冲动mod拥有+165%的暴击几率,这一属性之所以强大,主要得益于其加成为最外围的乘法加成。以下是对该mod的详细解析:
- 暴击冲动mod属性:+165%暴击几率。
二、红色伤害数值的解析与计算
在《星际战甲》中,红色伤害数值的产出与暴击几率密切相关。以下是关于红色伤害数值的详细解析:
- 红色伤害数值的产出条件:暴击几率>200%,有几率出红暴;暴击几率≥300%,必定出红暴。
- 暴击等级:分为黄(1级)、橙(2级)、红(3级及以上),红暴及以上不再改变颜色。
- 实际爆伤计算:实际爆伤=暴击等级×(武器面板总爆伤- 1)+ 1。一把3.0X爆伤的武器,红暴3级时的爆伤应为:3×(3- 1)+ 1= 7.0X,即7倍爆伤。
- 举例说明:装一个+90%爆伤的肢解mod,面板总爆伤变为5.7X,红暴3级时:3×(5.7- 1)+ 1= 15.1X,即15倍爆伤。
三、星际战甲暴击专精的获取与升级
暴击专精是提升《星际战甲》中暴击率的关键因素。以下是关于暴击专精的获取与升级方法:
- 暴击专精获取方式:打三傻碎片会换大量专精,或者给满级的毒妈、电男、小丑、玻璃上个专精晶体,去普通圣殿、经验圣殿、赛防打输出。
- 专精获得方式介绍:指挥官的专精只能在满级的武器或者装备上增加对应的晶体才可以获得专精,专精其实就是武器装备满级后吸收的经验值转化的,镶嵌不同等级的晶体获得的专精量也会不一样,目前获得量最高的是夜灵晶体。
- 升级方向:专精的升级方向都是先升级Z专精的,因为Z专精有一个名字叫做“活力冲刺”的技能,当升级这个专精节点后就可以通过指挥官的虚空冲刺来获得一个可回复能量的圈。
- 绑定类技能:每个专精分支中都会有两个绑定类技能,基本上是给指挥官增加能量,血量和护甲这些基础属性的,这些节点的最后一级大部分玩家看到后都会放弃解锁了,但是其实这些节点升级慢最后一级后就可以解除绑定,这也就意味着在其他的专精页面也可以使用这个专精。
四、角斗士mod套装的暴击计算方法
角斗士mod套装的暴击计算方法与暴击冲动mod类似,以下是对该套装的详细解析:
- 角斗士mod套装加成:与暴击冲动mod相同,算法是:最终暴击率=[近战武器面板暴击率×(1+暴击mod)+重伤打击]×(嗜血冲动/角斗士加成×连击倍数)。
- 举例说明:以3X连击倍数为例,面板5%暴击率的近战武器,不带暴击mod和重伤打击,5%×(165%×3)=24.75%,如果有一张斩铁mod,5%×(1+60%)]×(165%×3)=39.6%,如果再加一张重伤打击,5%×(1+60%)+90%]×(165%×3)=39.6%=485.1%。
五、近战3.0的暴击算法与变化
随着《星际战甲》的更新,近战3.0的暴击算法将发生重大变化。以下是关于近战3.0暴击算法的解析:
- 近战3.0暴击算法:最终暴击率=近战武器面板×(1+暴击MOD+重伤打击+嗜血冲动/角斗士加成×连击)。
- 变化:武器基础属性全面提高,连击加成mod则属性全部降低,像角斗士套装会变成+10%,嗜血变为60%,重伤打击还直接砍成跟斩铁mod计算方式一样。
通过以上对《星际战甲》暴击机制的全面解析,相信玩家们对暴击率、暴击属性、红色伤害数值、暴击专精的获取以及角斗士mod套装的暴击计算方法有了更深入的了解。希望本文能帮助玩家在游戏中更好地运用暴击机制,提升战斗力。
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