大家好,在《坦克世界》这款游戏中,许多玩家对于“敌人”和“朋友”的区分感到困惑。我将为大家详细解析这一概念,并分享一些实战技巧,帮助大家更好地理解游戏中的敌我关系。
一、队友点亮的敌人
在《坦克世界》中,当队友点亮的敌人出现在我们的视野中时,这通常与以下因素有关:
1. 视野距离:在满视野500米的情况下,600米左右是分界线。超过600米,敌人的坦克将不会显示红色边线外形。需要确认你的通讯距离是否可以到达友方坦克。
2. 小地图显示:如果只有小地图上显示敌人,说明你的通讯距离到达了,但视野不到。
3. 经验积累:经过长时间的实战,你可以在超过550米的距离甚至在无红色边线只有顶部名字显示的情况下攻击对方。
4. 实战技巧:埃里哈罗夫的中线经常会有交火。敌方坦克在靠近你时200-300米左右开火就会暴露目标,甚至移动也会。通讯会把目标共享给山上的人,而且两个山的距离并不远,大约500米左右。在没有看见对方的情况下被打,这是经验问题。
二、被打了却看不见敌人,我打敌人却能看到我
这种情况通常出现在马利诺夫卡的地图上。需要考虑以下三个要素:通信视野隐身。
1. 通信距离:你是多在石头后面对面房子的是看不到你的。过了500米最大视野,但是对面的人有一个中T或轻T开局就最快速度跑到地图中间靠右的一处洼地的草丛里猫着,带了隐身的话,200米你都看不到他,甚至100米你们队友都看不到他。
2. 隐身技巧:他就在那猫着,不开火就不会暴露自己。他的视野打比说300米,他距离自己的队友300米,这样你打比你的视野400-500范围,也就是说房子那的敌人距离你500以上。
3. 侦察兵的作用:他们通过中间这个猫着的坦克发现你们并享受他的视野来打你的。你当然考不到,就相当于侦察兵发现敌人后呼叫炮兵来打击目标,你挨的是炮击,但是你不知道敌人在哪,敌人也是通过侦察兵来报告你的坐标的,所以你发现不到侦察兵,就只能被动挨打。
三、敌人的敌人就是朋友
1. 利益相关性:和敌人敌对的人,和你有一样的敌对目标,你可以和他结盟,共同对抗敌人。在对抗敌人的过程中会增加友谊。
2. 利益相关系数:人与人之间通常存在着一定程度的利益相关性。朋友就是利益相关系数大于0,敌人就是利益相关系数小于0。
四、游戏模式
1. 战斗模式:包括标准模式、训练模式和组队模式。
2. 标准模式:参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。胜利原则是消灭敌人所有战车或占领敌人基地。
3. 训练模式:用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但不能获得经验和银币。
4. 组队模式:组队模式和标准模式的区别是组队模式可以使玩家更好的互相配合。
就是关于《坦克世界》敌人和朋友区别以及打不过的敌人就是朋友的全部内容。希望对大家有所帮助。
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