《上古卷轴5:天际》战友团系统解析与技能介绍

《上古卷轴5:天际》战友团系统解析与技能介绍

作者:粒刻游戏网 / 发布时间:2025-04-26 15:02:33 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《上古卷轴5:天际》这款游戏中的战友团系统。这款游戏以其丰富的世界观和自由度著称,战友团系统作为其中的一部分,为玩家提供了更多元化的游戏体验。

一、战友团系统概述

在《上古卷轴5:天际》中,玩家可以选择加入不同的战友团,每个战友团都有其独特的背景故事、技能和任务。加入战友团后,玩家可以获得相应的技能、装备和任务,同时也能体验到不同的游戏玩法。

二、各系技能书购买地点及代码

1. 东堡魔法学院:各系的魔法书都可以在这里购买。不过,要购买顶级魔法书,需要完成导师的支线任务,并且有一定的技能熟练度要求。

2. 技能书代码:

- player.addspell FormID:添加魔法。

- player.removespell FormID:移除魔法。

三、各系魔法介绍

1. 召唤系(Conjuration):

- 约束之剑:自带驱逐召唤生物和不死能力,攻击力比一般武器给力。

- 召唤魔宠:一只弱到爆的狗,持续60秒。

- 复生僵尸:复活一具尸体,60秒。

- 约束之斧:适合主修战斗的人员对法师用。

- 召唤火灵:MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器。

- 复活僵尸:死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子。

- 灵魂禁锢:吸灵魂用的。

- 恶魔放逐:顾名思义。

- 约束之弓:召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器。

- 召唤冰灵:肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武。

- 复生术:名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化。

- 命令恶魔:顾名思义。

- 召唤恶魔守卫:恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐。

- 召唤风暴巨人:超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦。

- 驱逐恶魔:我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。。

- 奴役死者:永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧。

- 火灵奴隶:恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术。

- 冰灵奴隶:同上。

- 风暴奴隶:同上。

- 火焰魔宠:一只烤肉。

《上古卷轴5:天际》战友团系统解析与技能介绍

- 召唤某人的影子:一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊。

- 召唤不受约束的恶魔守卫:恩~~任务用的。

2. 幻术系(Illusion spells):

- 勇气术:目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上。

- 透视术:寻路术,路痴专用。

- 愤怒术:目标6级以下攻击附近任何人30秒。

- 平静术:目标9级以下目标30秒不战斗。

- 恐惧术:目标9级以下逃跑30秒。

- 消声术:走路无声180秒。

- 狂暴术:目标14级以下攻击附近人员60秒。

- 耐力术:目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒。

- 隐形术:隐身30秒,攻击取消法术。

- 安抚术:20级以下目标不攻击60秒。

- 溃退术:20级以下目标逃跑30秒。

- 战斗召唤:目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF。

- 和谐术:25级以下目标不战斗60秒。

- 歇斯底里术:25级以下目标逃跑60秒。

- 混乱术:25级以下目标任意攻击60秒。

3. 毁灭系(Destruction):

- 燃烧之手:每秒8伤害,附带持续伤害。

- 冻

相关阅读

大家好,相信许多玩家在玩梦幻西游手游时,对如何变角色以及转换性别时装的问题感到困惑。我将为大家详细解答这些问题,希望能帮助到大家。梦幻西游手游角色转服条件概述让我们来看看角色转服的条件。以下是一些关键的个人条件和服务器条件:角色转移个人条件…
大家好!今天我们要探讨的是《光遇》这款游戏中的星座知识及星图图鉴的解析。即使你对这些知识点已有所了解,这篇分享也许能帮助你发现新的乐趣;若你对这些尚有疑惑,不妨跟随我的脚步,一一揭晓这些谜题。了解星座的消失与排列我们得掌握如何在游戏中处理星…
在当今的社交网络中,点赞已成为一种常见的互动方式。尤其在《阴阳师》这样的游戏中,点赞功能不仅方便玩家间的交流,还隐藏着丰富的奖励机制。以下是对点赞功能及其作用的详细解析。点赞的功能与意义点赞,源于网络社群的“赞”功能,它被引申为表示赞同、喜…
在《和平精英》这款游戏中,玩家们对于九弟弟的问题以及雪橇位置的寻找常常充满困惑。本文旨在深入探讨这些问题,并帮助玩家们更好地理解游戏中的不同策略和段位差异。段位差异与游戏策略我们需要认识到不同段位玩家的游戏策略存在显著差异。低段位玩家往往对…
在赛尔号非R玩家的成长体系中,“非R之怒”系列关卡是检验阵容深度与策略灵活性的重要试炼场。第六关作为该系列的核心难点,其Boss机制复杂、数值强度高,且对精灵搭配与操作时序有严苛要求。本文将从平民精灵选择、技能循环逻辑、实战操作细节三个维度…