三国杀,作为一款深受玩家喜爱的桌上游戏,其丰富的武将设定和复杂的策略玩法一直是游戏魅力所在。本文将深入探讨三国杀中的12神将,分析其强度排名、适用性以及背后的设计故事。
让我们来看看三国杀中的12神将及其强度排名。在众多神将中,神曹操、神关羽、神甘宁和神司马懿无疑是实力超群的代表。
神曹操以其强大的归心技能著称,能够在人数战中发挥出巨大优势。他在人数越多的情况下越强势,利用归心疯狂偷牌后进入半无敌状态,堪称人数战的霸主。在实战中,由于生存能力相对较弱,神曹操并不适合作为第一神将。
神甘宁则是一个极端的存在,他可以利用劫营技能将敌人的手牌尽数拿走,或者极大地辅助队友输出。虽然前期实力较弱,但后期爆发力和辅助能力极强,常常成为敌人的噩梦。在实战中,由于敌人会优先集火,神甘宁的生存能力不如神曹操,因此也无法成为第一神将。
神关羽在身份场中的出场率极高,其实力同样不容小觑。尽管存在短板,但在神甘宁面前,利用前期极强的破坏力可以让甘宁难以生存。神关羽的适用性不如神甘宁,只能适用于反贼和忠臣位。
我们简要介绍一下三国杀中神、妖、鬼将的种类。
神将包括神关羽、神吕布、神曹操、神周瑜、神吕蒙、神诸葛亮等。
妖将包括妖吉平、妖周泰、妖司马懿、妖张角、妖卞氏、妖小乔等。
鬼将包括鬼曹操、鬼诸葛亮、鬼关羽、鬼张飞、鬼吕蒙、鬼华雄等。
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并在此基础上不断进行创新。小学时,他就开始自己绘图,设计游戏规则并与好友、表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。
之后,他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天,他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。
杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬结识了黄恺并成为朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有“龙王当道”,因此又被称为“龙版三国杀”。
在三国杀中,官方仅设有8个神将,包括神诸葛、周瑜、关羽、吕蒙、司马、赵云、吕布、曹操。
神周瑜的核心技能是琴音,他可以看清局势发动。己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动下小乱武。全场1血这不是最可怕的,最可怕的就是流失体力,这绝对是一个神技,直接秒死所有的卖血流,一个会绝情的神周瑜,可以让对手颤栗。
神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌。神吕蒙可以保证自己每回合都拿到一张核心牌,这是相当可怕的,他可以轻松地拿牌爆发出高额伤害是不在话下的。
神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权,完杀进一步让神司马的实力大大的上升了一个台阶,三个都是神技。
神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。
神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当神关羽死亡时,令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
三国杀中的12神将各具特色,其强度排名和适用性各不相同。希望本文能够帮助玩家更好地了解三国杀中的神将,并在游戏中发挥出更出色的表现。
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