大家好,今天我们将深入探讨《泰拉瑞亚》中的税收系统,特别是NPC幸福度与房屋建造方案之间的关系。随着1.4版本的更新,游戏引入了NPC幸福度系统,这对玩家的策略和游戏体验产生了深远影响。
NPC幸福度系统概述
在《泰拉瑞亚》1.4版本中,NPC的幸福度直接影响到他们的行为,包括购买、出售、重铸和税收。值得注意的是,NPC的幸福度不会影响他们的属性(如攻击、防御、生命值等),也不会影响除晶塔外的物品销售,以及渔夫任务奖励。玩家可以放心地将某些NPC视为工具人。
NPC幸福度与房屋建造
1. NPC幸福系统机制说明
NPC的幸福度与他们的居住环境密切相关。派对女孩、法师、理发师和酒保等NPC对特定环境的喜好程度不同。派对女孩喜欢森林,而酒保则偏好地下神圣之地。了解这些偏好有助于玩家设计出更符合NPC需求的房屋方案。
2. 房屋分配的思路
在设计NPC的住房安排时,玩家应优先考虑经济收益,而不是简单的折扣。以下是对NPC的分类及其住房安排的建议:
- 有用NPC:消费金额巨大的NPC,如动物专家、酒保、哥布林等。
- 普通NPC:偶尔会消费的NPC,如高尔夫球手、派对女孩、法师等。
- 无用NPC:很少会消费的NPC,如护士、巫医、炸弹人等。
- 工具人:从不或几乎不消费的NPC,如向导、服装商、染料商等。
3. 笔者设计的房屋分配方案
以下是一个长期的NPC房屋分配方案,适用于想要长期游玩并设计电路和家居装潢的玩家:
| NPC | 折扣 |
|-----------|------|
| 动物专家 | 0.89 |
| 酒保 | 0.89 |
| 哥布林 | 0.89 |
| 蒸汽朋克 | 0.89 |
| 画家 | 0.89 |
| 电工妹 | 0.89 |
| 高尔夫球手 | 0.89 |
| 派对女孩 | 0.89 |
| 法师 | 0.89 |
| 军火商 | 0.89 |
| 树妖 | 0.89 |
| 税务员 | 0.89 |
| 机器人 | 0.89 |
| 圣诞老人 | 0.89 |
| 蘑菇人 | 0.89 |
4. 特殊的NPC房屋分配方案
对于某些特定NPC,可能需要特殊的房屋分配方案来满足他们的需求。以下是一个特殊的NPC房屋分配方案:
| NPC | 折扣 |
|-----------|------|
| 商人 | 0.89 |
| 动物学家 | 0.89 |
| 向导 | 0.89 |
| 高尔夫球手 | 0.89 |
| 树妖 | 0.89 |
| 油漆工 | 0.89 |
| 魔法师 | 0.89 |
| 蒸汽朋克 | 0.89 |
| 染料商 | 0.89 |
| 军火商 | 0.89 |
5. 泰拉瑞亚税收官
税收官是《泰拉瑞亚》中的一个有趣NPC,他可以通过向痛苦亡魂抛洒净化粉而获得。税收官会向所有NPC(包括他自己)征收税收,并将收到的税存起来供玩家随时提取。
通过了解NPC幸福度系统与房屋建造方案之间的关系,玩家可以更好地优化游戏体验,提高经济收益。希望本文能帮助到大家!
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