在《原神》这款由上海米哈游制作发行的开放世界冒险游戏中,许多玩家对于角色攻击力的提升方式感到困惑。本文将深入解析角色攻击力的构成,特别是以四星辅助角色班尼特为例,详细阐述其攻击力加成的原理及培养建议。
班尼特攻击力加成的原理
班尼特的大招能够显著提升其所在领域的角色攻击力,这一加成效果是直接基于班尼特的基础攻击力。基础攻击力是指角色属性面板中显示的白色攻击力数值,而非百分比攻击力加成。班尼特的大招加成不受武器带来的百分比攻击力加成影响,但会受到武器基础攻击力加成的影响。
基础攻击力的计算与影响因素
班尼特的大招加成的攻击力是根据其基础攻击力来计算的。如果班尼特的基础攻击力为500,大招增加80%的基础攻击力,那么他将获得400点的攻击力加成。值得注意的是,班尼特的命座升到一命后,即使领域内角色血量低于70%,大招也能提供额外的20%基础攻击力加成,且不再受血量限制。
班尼特辅助角色的培养建议
为了最大化班尼特的辅助效果,建议玩家为其选择80级的腐蚀之剑作为武器,并装备宗室四件套圣遗物。在圣遗物配置上,沙漏用于充能,杯子用于提升生命值,帽子用于治疗。副词条应优先考虑充能和生命值。在选择武器时,应优先考虑白字攻击力高的武器,因为班尼特大招的加成效果是基于其基础攻击力。
其他角色攻击力提升的原因
除了班尼特,游戏中还有其他角色和机制能够提升攻击力。角色升级、武器升级、圣遗物成长以及部分角色的技能都能增加攻击力。值得注意的是,圣遗物的攻击力百分比加成仅来源于基础攻击力,与攻击力本身无关。
在《原神》中,理解角色攻击力的构成和提升方式对于玩家来说至关重要。通过本文的解析,玩家可以更好地掌握班尼特攻击力加成的原理,并据此优化角色的培养策略。希望这些信息能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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