Blender原神插件使用教程:轻松导入与转换MMD模型

Blender原神插件使用教程:轻松导入与转换MMD模型

作者:粒刻游戏网 / 发布时间:2025-04-27 09:36:25 / 阅读数量:0

大家好!今天我们来探讨一个在数字艺术创作中越来越受欢迎的工具——Blender原神插件。对于许多网友来说,这个插件可能还有些陌生,但别担心,接下来我会详细为大家介绍Blender原神插件的使用方法及相关知识点,方便大家日后查阅。

让我们来了解一下Blender软件的基本操作。Blender是一款开源的3D创作套件,它能够打开多种格式的文件,包括.blend文件。如果需要导入FBX文件,则需要安装FBX format插件。在Blender中,你可以在“编辑”菜单下找到“插件”,然后在“文件”菜单中选择“导入”,并选择FBX文件即可。对于OBJ等其他格式,操作类似,而C4D或其他格式则可能需要先进行格式转换。

关于原神MMD(MikuMikuDance)的模型,通常下载的文件包含模型的贴图和pmx文件。pmx文件是MMD专用的3D文件格式,而Unity引擎无法直接读取该格式。这时,我们可以使用Blender进行转换。在Blender中,你可以从官网下载软件,并注意选择2.93 LTS版本,因为最新版本可能无法兼容某些插件。

我将介绍如何使用Blender插件Cats Blender Plugin进行文件格式转换。从github上下载这个插件,下载完成后得到一个zip文件,不需要解压。在Blender中,通过“编辑”菜单进入“偏好设置”,选择“插件”,并点击“安装”按钮。选择下载的插件,安装完成后,记得勾选启用插件,并在窗口右侧的小三角处找到并点击安装的插件。

安装插件后,你可以通过点击“Import Model”来添加pmx文件。模型可能显示为白模。你可以点击“Fix Model”来修复骨骼并正确着色。使用鼠标中键调整视角,Shift+鼠标中键拖动视图窗口以调整视图。

Blender原神插件为数字艺术家提供了一个强大的工具,帮助他们更轻松地将原神MMD模型导入到Blender中。通过上述步骤,你可以在Blender中处理pmx文件,并将其转换为FBX格式,以便在Unity等引擎中使用。

关于本次关于Blender原神插件和原神插件的问题分享,就到这里了。如果这篇文章解决了你的问题,我们非常高兴。希望你在使用Blender原神插件时能够更加得心应手,创作出更多优秀的作品。

Blender原神插件使用教程:轻松导入与转换MMD模型

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