寻找科幻迷、机械控与硬核玩家:《空匣人型》测试招募开启
一、为什么我们需要你这样的玩家
上周末在咖啡店碰到老张,他拿着手机给我看新改的机甲建模,突然问了句:"你说现在玩家到底想要什么样的机械战斗体验?"这个问题让我意识到——与其闭门造车,不如找真正懂行的人来一起打磨。
1.1 当科幻照进现实的特殊时刻
记得小时候第一次看《攻壳机动队》时,那种机械义体与人类意识交融的震撼吗?《空匣人型》正在尝试把这种震撼变成可操作的现实。我们设计了108种可变形武器模块,从等离子切割刃到磁轨狙击炮,每个零件都能像真实机械般拆解重组。
1.2 你可能比我们更懂机械美学
- 收藏过《机甲核心》全系列设定集
- 能一眼看出扎古与吉姆的结构差异
- 在《尼尔:机械纪元》里研究过2B的关节传动
这些看似"不务正业"的爱好,正是我们需要的专业眼光。去年有位测试玩家指出液压传动的音效失真,我们才发现声效师用的竟是挖掘机采样...
二、参与测试你能获得什么
阶段 | Alpha测试 | Beta测试 |
时间 | 8月15-30日 | 10月1-15日 |
核心战斗系统 | 完整剧情章节 | |
特殊权益 | 定制机甲涂装 | 永久纪念铭牌 |
2.1 比开发者更早触及核心
上周程序组刚实现「量子纠缠式闪避」机制:当机甲受损时,玩家可以通过消耗量子碎片让机体在0.3秒内完成粒子重组。这个疯狂的想法最初就来自测试群里的聊天记录。
三、我们需要这样的反馈
- 「这个传动结构不符合机械动力学」(某机械工程系学生的批注)
- 「液压声应该带有金属疲劳感」(一位汽车修理师的建议)
- 「AI逻辑缺失情感过渡」(科幻小说作者的洞察)
3.1 在咖啡馆写代码的日常
主程小林有次接到测试玩家的长篇邮件,关于量子计算机的运算逻辑漏洞。他们相约在创业园的星巴克,用咖啡杯垫画了整下午的算法流程图——现在游戏里的「混沌预测系统」就是那次碰撞的产物。
四、如何成为缔造者之一
- 访问官网填写「机械共鸣」问卷
- 在Steam页面预约测试资格
- 加入Discord的「机甲工坊」频道
4.1 你可能关心的问题
Q:测试需要什么设备?
目前支持PC/PS5/Xbox Series,移动端仍在优化。我们的云测试平台正在内测,网速达标可申请。
Q:反馈意见真的会被采纳吗?
上周更新的v0.7版本中,有23处改动直接来自玩家建议。查看更新日志第4节可以看到标注建议者ID的致谢列表。
街角奶茶店的霓虹灯又亮了,研发组的伙伴们还在调试新的神经交互接口。如果你也相信钢铁躯壳里可以诞生温暖灵魂,我们在《空匣人型》的机甲驾驶舱等你。
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