我们将深入探讨死神VS火影3.3版本中佩恩的技能组合及其在战斗中的应用。我们也会简要介绍火影VS死神3.3神威卡卡西的相关内容。以下是针对每个角色详细的技能解析和实战技巧。
黑崎一护
普通状态:
- J砍一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来砍一下
- W+J向上的旋风
- S+J向前震一下
- W+U向斜上的波
- S+U向下的波
- I小招(费一格气)
- W+I向上的小招(费一格气)
- S+I
卍解状态:
- J砍一下
- J+J二连击
- J+J+J四连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来砍一下
- W+J向上冲起来砍一下
- S+J向前震一下
- W+J向斜上砍
- S+U向下的波
- I小招(费一格气)
- W+I连砍(费一格气)
- S+I大招(费三格气)
- PS:速度会变快。
漩涡鸣人
普通状态:
- J+K九尾化
- J打一拳
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来打一拳
- W+J分一个影分身揍一顿
- S+J螺旋丸
- W+U向斜上打一下
- S+U风魔手里剑
- I大玉螺旋丸(费一格气)
- W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)
- S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
九尾状态:
- J抓一下
- J+J二连击
- J+J+J三连击
- J+J+J+J四连击
- K跳一下
- K+K大跳
- K+J跳起来踢一下
- W+J九尾手抓过来打一拳
- S+J螺旋丸
- W+U旋风
- S+U暴气
- I螺旋丸(牛一些)(费一格气)
- W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)
- S+I大波(费三格气)
- PS:会费血。
朽木露琪亚
J踢一下
J+J二连击
J+J+J三连击
K跳一下
K+K大跳
K+J跳起来踢一下
W+J向斜上踢
S+J闪到身后打飞敌人
W+U向斜上的波
S+U暴一下?
I小招(费一格气)
W+I同上(费一格气)
S+I变死神(费三格气)
春野樱
J打一下
J+J二连击
J+J+J三连击
K跳一下
K+K大跳
K+J跳起来踢一下
W+J倒立+踢
S+J扔石头
W+U向斜上的苦无
S+U向下打一拳
I小招(费一格气)
W+I同上(费一格气)
S+I小樱的内心(费三格气)
日番谷冬狮郎
J砍一下
J+J二连击
J+J+J三连击
K跳一下
K+K大跳
K+J跳起突袭
W+J突袭
S+J暴气
W+U向斜上砍
S+U向外暴气
I冰龙(费一格气)
W+I冰柱(费一格气)
S+I大招(费三格气)
扩展资料
1. 小建议:
- 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)
- 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
2. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
3. 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
参考资料
百度百科-死神VS火影
死神vs火影3.3鼬怎么变成须佐能乎
宇智波佐助须佐能乎
须佐能乎是一个比较强力的角色,拥有强力的突进、捕捉以及高速的位移。虽然可以利用幻步打出各类花里胡哨的连招,但都华而不实。以下是宇智波佐助须佐能乎的技能介绍和实战技巧:
一、基本技能
L:距离与速度都很可观
K:起跳及高度都较为可观
J:起手速度不错,但攻击范围一般。一般是打四下接连招,第五下会火遁击飞对方。所以一般第五下火遁直到打完整局游戏都是不会出现的。当然也不排除小手一抖按出来……
WJ:背后破防攻击。起手速度相当可观,但是瞬移到对方身后的攻击有一定延迟,伤害也不错。但是一旦失误便会直接暴露在对方的攻击范围内。可用于抓瞬,抓落地等等
SJ:无敌突进。长按可进行第二次攻击击倒对方。第一次攻击有效果,此时可以幻步接平砍。如果蓝不够果断在击中后长按击倒对方。顺带一提,此技能如果离对方太近则无法命中(墙角请无视)。
KJ:效果一般,对方,通常接KU或者KI。
U:一个令人一言难尽的飞(pá)行道具。没有卡殿斑爷那样的多段攻击就算了,关键无论是出手速度、飞行速度以及有效距离都令人欲哭无泪。伤害也不怎么突出。还学迪达拉和日向宁次的U受地心引力影响……虽说有时候这种伏地魔似的U偶尔会因为奇葩地形带来惊喜(xià)。可大多情况下佐助没法拿这个进行远程消耗。不过虽然速度堪忧,但是利用合适地形适当放个U还是可以干扰一下的。
WU:出手速度尚可。范围不错,可以用于抓瞬抓落地
SU:前摇明显且较长,实战意义不大
KU:由于范围有一定宽度,所以有一定容错率,实战较为可观。
I:速度一般,如果裸放命中率极低。
KI:相当于一个加强版的WJ。实战意义不大
WI:范围一般附带钢身,较为常用。推荐
SI:由于二柱子经常幻步比较耗蓝,所以满气大招很少登场
二、常用连招
虽然我们的二柱子可以配合幻步打出各种花里胡哨的连招,但是大多华而不实。这里仅仅说明一下实战常用的连招:
JJJJ+WU+WJ/WI
SJ+SL+JJJJ+WU+WJ/WI
两个是最常用连招
JJJJ+WU+I
- 容易被瞬身逃脱,不推荐
SJ+I
KJ+KU/KI
JJJJ+SI
- 满气大招,但是因为须佐比较耗蓝,所以一般比较少见
三、辅助推荐
死神方面:
(井上织姬不考虑)
夜一
比较万金油,配合须佐这种比较耗费耐力槽以及蓝条的人物来说,无论是逃跑还是帮助走位抓人都是不错的。并且蓝buff能增加SJ突进范围,实战强力。推荐。
火影方面:
山中井野
虽说对于对方来说只是一个瞬身的事,但是再配合二柱子的SJ就有可能找到连招机会。但是对于大佬玩家,建议还是把山中井野排除在外吧
四代火影
毕竟波风水门三段攻击(虽说第一段防御住会莫名变成二段),想要全身而退还是要一点水平的。你需要十分有节奏感地左右防御和瞬身,这时候加上二柱子的WJ,想要全部躲掉还是要点技术的。
佐井
佐井的功能与夜一类似,也是增加一个蓝buff。同时如果命中,须佐可以趁机展开空战
四、实战技巧
1. SJ后可以直接接WU......等
2. 和咒佐,奇拉比同阶打的技巧呢?
3. sj之后可不幽步,直接接wu也可以的
4. 辅助确实都是好辅助
5. 写的不错但是楼主经验还是有点不足申精还是需要努力的啦
6. 我是从2.6直接跳到3.3的,2.6最喜欢就是鼬和佐助+佩恩,鼬的连招经常两套带走对面,佐助强抓,佩恩I非常好用
7. 乌尔奇奥拉,10下连击打出2层气,3层气的连招秒杀百分之百的血量。
5.0中新增的重要系统
瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。
受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
正版3.3里无法一次性召唤晓组织。
可以选择宇智波鼬等晓组织辅助,进入游戏进行召唤。
或者选择佩恩作为人物,其中远攻、↑+I、↓+I均可召唤佩恩六道
码字不易,望采纳
死神vs火影2.1佩恩连招技巧如下:
1. 按“I”键,耗气1格,使出佩恩的小绝招“万象天引”,该小绝招并无杀伤力,只是将敌人从远处用引力吸过来,玩家要在敌人被吸过来的同时里面展开进攻。
2. 按组合键“W”+“U”,使出“神罗天征”,将周边的敌人利用斥力弹开,造成攻击,该小绝招不会耗气,只是距离较近,适合近战。
3. 按组合键“W”+“I”,出现畜生道,通灵出通灵兽,从地底冲出攻击,耗气1格,招数酷炫。
4. 按下组合键“S”+“I”,耗气3格,出现轮回眼,使出“地爆天星”,把敌人吸入制造的星球进行封印,威力巨大。
OK,关于死神vs火影3.3版佩恩和火影vs死神3.3神威卡卡西的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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