大家好,星际战甲作为一款热门的游戏,其丰富的技能和战甲选择让许多玩家感到困惑。本文将深入探讨星际战甲中远古猎人技能选择、猎人系列mod以及近战武器配卡和赋能选择等关键知识点,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
一、星际战甲远古猎人技能选择解析
在星际战甲中,选择适合大范围群攻的战甲技能至关重要。以下是一些适合大范围群攻的战甲技能:
1. Frost:最高伤害1000,技能一使用怪物就呈现Stun状态,直到冰冻后造成伤害转为冰冻状态,泛用技能。
2. Banshee:最高伤害200 x 6(有看装甲值减免),怪物每受到一波伤害就会Stun一次,基础范围最广的技能,打小怪好用。
3. Rihno:最高伤害几乎可忽略,从漂浮到倒地爬起最高9秒,基础范围广,牵制时间最长,泛用技能。
4. Ash:最高伤害1000,对Infest小怪三倍伤害,选定特定目标周围内13个目标,进行斩击,期间内为无敌状态,怪物无法感受到目标,对Infest小怪效果极佳。
5. Excalibar:最高伤害1000,以玩家为中心作放射状方向攻击,不确定有无限制目标总数,发射的飞镖属于投射武器会被路径上物体挡住,所以最靠近玩家的目标不一定只会被射中一次,目标感测范围只有平面,有高低差的目标无法感测到,泛用技能。
6. Mag:最高伤害1000,漂浮时处于Stun状态,加上头盔Reach可达相当大的范围,泛用技能。
7. Saryn:最高伤害212 x 4,对MOA系列怪物的HP造成三倍伤害,对Corpus的MOA效果极佳。
二、warframe星际战甲近战武器配卡流派汇总
近战武器在游戏中扮演着重要角色,以下是一些常用的近战武器配卡流派:
1. 双修:即暴击和触发的初始面板数值都及格的武器,如侍刃prime、凯洛斯特prime、席瓦神盾prime、天仓悲痛之刃等。
2. 直伤:触发超级无敌拉大跨,不及格,就上元素打直伤,如铁钩手甲。
3. 触发:因为暴击不及格很拉,所以走纯触发通过更高的去触发元素伤害去打出更高的伤害,如病变。
三、warframe星际战甲近战中断赋能选择推荐
近战中断赋能选择如下:
1. 战甲赋能:速攻赋能和狂怒赋能。
2. 指挥官赋能:魔导封锁、魔导振奋、魔导游云。
3. 守护/同伴的选择:铁甲狐帕菲拉、引灵、重生+再启动无限复活、守护者。
四、星际战甲CALIBAN:SENTIENT系列战甲技能一览
CALIBAN:SENTIENT系列战甲技能如下:
1. 刀锋环流:化身为死亡的漩涡,按住射击键即可加速旋转,提升伤害,随后瞄准一名敌人冲锋。
2. Sentient之怒:猛击地面发射毁灭波,没有被最初的爆炸杀死的敌人会被无助地升至空中,在短时间内持续受到伤害。
3. 致命后裔:唤醒Caliban的Sentient半身,召唤最多三名震荡使友军与他并肩作战,并在非战斗状态时修复护盾。
4. 融合打击:将三股原始能量流汇聚于一处,造成巨大的能量反应爆炸。
五、warframe星际战甲31.5版本专精改版全技能一览
31.5版本对专精技能进行了改动,以下是一些改动内容:
1. 更新时间及专精返还:北京时间4月28日凌晨,所有学派技能消耗的专精点数将返还到对应的学派。
2. 通用改动:传识不再受到网络延迟影响,高延迟非主机玩家也可以瞬间传识到指挥官;删除专精容量上限池;虚空冲刺改版,变为虚空弹射;每个专精学派都新增2个主动技能。
3. 各学派改动:ZENURIK学派、NARAMON学派、MADURAI学派、VAZARIN学派、UNAIRU学派等。
希望本文对大家有所帮助,祝大家在星际战甲中取得更好的成绩!
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