《死神VS火影》拓展版攻略:操作技巧与角色技能解析

《死神VS火影》拓展版攻略:操作技巧与角色技能解析

作者:粒刻游戏网 / 发布时间:2025-09-02 03:09:25 / 阅读数量:0

大家好,今天为大家带来的是《死神VS火影》拓展版的一些深入解析,其中包括游戏的基本操作、角色技能、连招技巧以及隐藏技能等内容。这款由剑jian研发的横板格斗游戏自2015年1月1日发行以来,凭借其独特的角色设定和丰富的游戏内容,受到了广大玩家的喜爱。

让我们来了解一下游戏的基本操作。在游戏中,玩家可以通过不同的按键组合来控制角色移动、攻击、防御和召唤援助。以下是玩家一和玩家二的基本操作:

玩家一:

- 移动:AD键

- 防御:S键

- 攻击/确定:J键

- 跳跃:K键

- 冲刺:L键

- 远攻:U键

- 必杀:I键

- 召唤援助:O键

玩家二:

- 移动:方向键←→

- 防御:↓键

- 攻击/确定:1键

- 跳跃:2键

- 冲刺:3键

- 远攻:4键

- 必杀:5键

- 召唤援助:6键

我们来看看一些常见的连招技巧。对于普攻j,玩家需要确保第一下打中对手,并且对手不会使用灵压爆发和替身术。玩家可以一直按j普攻,直到对手被最后一下击飞到空中。按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

下面是一些角色的详细技能和连招:

漩涡鸣人:

- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

- KU-KU-KU-KU(无限连)

- 九尾化漩涡鸣人

- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

- JJ-I(要一格气,伤害可观)

- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

- KU-KU-KU-KU(也是无限连)

- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助:

- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

- 咒化宇智波佐助

- J+U

- JJ+WJ+WI

- JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

- JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

- JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

- JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次:

- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎:

- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护:

- JJJ-WU-U(伤害一般.)

- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

- JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西:

- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护:

- JJJ-WU-KJU(操作简便)

- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱:

- JJJ-SU(在死角可构成无限连)

- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚:

- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心:

- K+J,10%血

- K+U,15%血

- K+J+U,30%血

- (以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

- WU+J,40%血

- WU+U,45%血

- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+U,65%血

- JJ+I,110%血,1格气

- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

- 伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

除了以上提到的角色技能和连招,游戏中还有一些隐藏技能,

- 焦忍传鸣人:爱的魔力转圈圈, SJ+SI

- 辉夜:

- 冰空间=I+SJ

- 风空间=I+WJ

- 电空间=I+SU

- 土空间=I+WU

- 残殇三勾玉佐助:

- 火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龙火(触发下雨)=S划到W(电脑SW)+I,

- 万蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必须先下雨),怜动千鸟=_(电脑JK同时按)

- 炫光终末谷佐助:

- 加具土命=SU+I,豪火龙=SU+WI,麒麟(必须先放豪火龙)=豪火龙+WI

- 灼遁·光凌疾风矢·零式=(常备状态)WJ+SI,逆后宫之术=WU+SI(万象天引捉住人瞬间按SI击飞,可吸回来)

- 操手里剑=SU+J(一直按J可变拉丝),通灵术=J投+WI

《死神VS火影》拓展版攻略:操作技巧与角色技能解析

- 回忆杀千鸟(秒杀)=J(四下)+SI, U(轮回眼)改变好多技能= U(轮回眼)

- 改变好多技能,天手力=U+J(与剑交换位置)可在放其他技能时放, U+J也可以插剑(对战时会在过场动画插剑)

- 终结谷鸣人:

- 回忆螺旋丸(众人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招)

- 智龙扉间:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I

- 三代火影:

- 尸鬼封尽=JJJ+SI,(看影子)绿J1,2下,蓝,J3,4下,红,默认,J5下,红~影子 WJ突进(破防,接J可变普攻第三段)。

- SJ,放猿魔(持续输出,不击倒)。U豪火球(击倒)。WU土流壁。SU土龙(持续输出,不击倒,自身可移动,老子烧死你,SU+U持续输出,不击倒灼烧效果),绿影子,U吸附(不击倒)。

- SU笼子(禁锢,破防,不击倒大风车,SU+U,持续输出,不击倒,不破防,可移动),蓝影子,U雷电(持续输出,不击倒,可移动)。

- SU水龙弹(击退,不击倒,持续输出雷劈,SU+U,击倒)补充一下,三代影子放个招数会变回红色。

- 波风水门·四代火影:太极螺旋丸=O+SI(辅助带_相的辅助鸣人)

- 矢仓·三尾人柱力:三尾冲击=JJJ+SI

- 六勾玉轮回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有两个都是这样)

- 智龙柱间:滚去种树=JJ+WI,火烧树界=U+I,柱斑联手=U+SI

- 炫光六道鸣人:加量不加价=I+WJ,WJ,

- 佐助六道:地爆天星=JJJ+SI

- 团扇斑:暴动须佐(起名鬼才)=WU+WI

还有一些小建议可以帮助玩家更好地体验游戏:

1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)

2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

4. 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

希望以上内容能够帮助大家更好地了解《死神VS火影》拓展版

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