《红色警戒4烈焰》与《红色警戒2心灵终结焚风》常见问题解析

《红色警戒4烈焰》与《红色警戒2心灵终结焚风》常见问题解析

作者:粒刻游戏网 / 发布时间:2025-06-07 18:03:18 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《红色警戒4烈焰》和《红色警戒2心灵终结焚风》两款游戏的一些常见问题。这两款游戏作为经典即时战略游戏,拥有众多忠实玩家。以下是关于这两款游戏的一些重要信息,希望能帮助大家解决疑惑。

Xbox向下兼容

微软宣布四款《命令与征服》游戏加入Xbox向下兼容,包括《命令与征服3泰伯利亚战争》、《命令与征服3凯恩之怒》、《命令与征服红色警戒3》和《命令与征服红色警戒3指挥官的挑战》。这些游戏分别于2007年和2008年发售,讲述了第三次“泰伯利亚战争”和新一轮世界大战的故事。

红色警戒3建筑和技能

盟军建筑

建造场:所有建筑的基础,不可或缺。

发电厂:为基地供电,确保防御建筑和建造场正常运作。

新兵营:生产步兵,是建造防御建筑的前提。

矿石精炼厂:经济中心,矿车将矿石转化为现金。

装甲车辆厂:生产坦克、运输车等。

海港:生产海军单位,协防基地和封锁敌人。

科技中心:允许建造更高科技的单位与建筑。

堡垒墙:抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统。

多功能炮塔:使用不同步兵赋予不同功能。

光谱塔:发射聚焦光束攻击敌人。

超时空传送仪:将单位即时传送到地图另一方。

质子对撞机:将聚焦质子打上天空,通过轨道镜面反射烧尽一切。

盟军单位

和平卫士:使用霰弹枪的步兵,近距离攻击强大。

工程师:占领敌人建筑、修理己方建筑,占领油井等。

标枪导弹手:防空反坦克步兵,五人一组最佳。

间谍:战场匿踪能手,可以潜入敌人建筑。

谭雅:多才多艺的步兵单位,能游泳渡水。

激流气垫车/船:两栖运输单位,可以发射鱼雷。

多功能步兵车(IFV):进不同步兵变换不同武器。

守卫者坦克:装甲部队的中流砥柱,适合高速游击或以数量优势进攻。

雅典娜大炮:强力火炮单位,使用圆顶雷达定位。

幻影坦克:伪装成自然物体,静止不动时伪装成树等。

水翼船:擅长击落空军,但没有对地或对海攻击能力。

海豚:快、潜水,使用声波攻击。

航空母舰:最强盟军舰只,派出舰载机攻击陆地或海绵目标。

突击驱逐舰:能杀上陆地,还能攻击水面目标。

矿车:采矿、两栖,可以变形为扩展基地。

冷冻直升机:将敌人做成冰雕。

维护者:装两枚炸弹的轰炸机。

世纪轰炸机:地毯式轰炸,对防空炮火的抵抗力更高。

阿波罗战斗机:制空战机,对空快准狠。

《红色警戒4烈焰》与《红色警戒2心灵终结焚风》常见问题解析

苏联建筑

建造场:所有建筑的基础,不可或缺。

发电站:为基地供电,确保防御建筑和建造场正常运作。

兵营:生产步兵,是建造防御建筑的前提。

矿石精炼厂:经济中心,矿车将矿石转化为现金。

军工厂:生产坦克、运输车等。

造船厂:生产海军单位,协防基地和封锁敌人。

研磨起重机:碾碎受损车辆。

超级发电站:廉价巨量发电,但被摧毁时很核平。

作战实验室:允许建造更高科技的单位与建筑。

堡垒墙:抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统。

哨戒炮:反步兵防御,可以造成和承受大量伤害。

特斯拉线圈:复刻2代。

铁幕装置:复刻2代,建成时所有人都会接到警报和见到倒数计时。

真空聚爆弹:聚爆弹有核弹的巨大爆破威力,还会制造真空区。

苏联单位

动员兵:苏联基本步兵,经常选择人海战术。

武装工程师:提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑。

战熊:杀人。

高射炮兵:复刻2代。

特斯拉装甲兵:复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。

娜塔莎:擅长狙击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。

恐怖机器人:复刻2代。

相关阅读

大家好,相信许多玩家在玩梦幻西游手游时,对如何变角色以及转换性别时装的问题感到困惑。我将为大家详细解答这些问题,希望能帮助到大家。梦幻西游手游角色转服条件概述让我们来看看角色转服的条件。以下是一些关键的个人条件和服务器条件:角色转移个人条件…
大家好!今天我们要探讨的是《光遇》这款游戏中的星座知识及星图图鉴的解析。即使你对这些知识点已有所了解,这篇分享也许能帮助你发现新的乐趣;若你对这些尚有疑惑,不妨跟随我的脚步,一一揭晓这些谜题。了解星座的消失与排列我们得掌握如何在游戏中处理星…
在当今的社交网络中,点赞已成为一种常见的互动方式。尤其在《阴阳师》这样的游戏中,点赞功能不仅方便玩家间的交流,还隐藏着丰富的奖励机制。以下是对点赞功能及其作用的详细解析。点赞的功能与意义点赞,源于网络社群的“赞”功能,它被引申为表示赞同、喜…
在《和平精英》这款游戏中,玩家们对于九弟弟的问题以及雪橇位置的寻找常常充满困惑。本文旨在深入探讨这些问题,并帮助玩家们更好地理解游戏中的不同策略和段位差异。段位差异与游戏策略我们需要认识到不同段位玩家的游戏策略存在显著差异。低段位玩家往往对…
在赛尔号非R玩家的成长体系中,“非R之怒”系列关卡是检验阵容深度与策略灵活性的重要试炼场。第六关作为该系列的核心难点,其Boss机制复杂、数值强度高,且对精灵搭配与操作时序有严苛要求。本文将从平民精灵选择、技能循环逻辑、实战操作细节三个维度…