地下城与勇士:罗什巴赫角色技能解析与加点攻略

地下城与勇士:罗什巴赫角色技能解析与加点攻略

作者:粒刻游戏网 / 发布时间:2025-08-20 00:29:48 / 阅读数量:0

大家好,地下城与勇士(DNF)作为一款深受玩家喜爱的游戏,拥有着丰富的角色和技能。我将为大家详细解析罗什巴赫这一角色,以及他在游戏中的技能和加点策略,希望能帮助到各位玩家。

一、罗什巴赫的装备与背景

让我们来回顾一下罗什巴赫的装备。罗特斯的灵力图腾曾是25级SS装备,不可交易。不过,由于游戏版本的更新,这类低等级SS装备已经被取消。曾经,玩家可以在天天帷深渊暴中获得这一装备。

二、角色背景与剧情

让我们深入了解罗什巴赫的角色背景。阿甘左,俗称的四剑圣之一,是玩家在游戏剧情中会遇到的角色。罗克希,暗精灵,是第一代鬼剑,狂战士。关于罗克希的命名,有一个有趣的故事。最初,她的英文名为SIROCO,发音近似日文“白色——shiroi+子——ko”,因此被错误翻译为“白子”。

三、罗什巴赫技能解析

我们将详细介绍罗什巴赫的技能。

波动剑系列:

- 地列波动剑(5级):喷点火出去,打倒别人并扣点血。

- 冰刃波动剑(20级):喷点冰快出去(在地面直线前进),扣点血和有机率结冻敌人。

- 暴炎波动剑(35级):扔个大飞刀出去然后爆炸,造成巨大的伤害。

- 强制波动剑(18级,被动):可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能。

印记系列:

- 鬼印珠(25级):把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理)。

- 波动集印(18级):启动后开始收集印记,即指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外)。

- 列波斩(10级):把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害。

- 不动冥王阵(45级):在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸。当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的。

邪光系:

- 邪光斩(25级):扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害。

- 修罗邪光斩(30级,被动):把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害)。

- 邪光波动阵(40级):敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤。

其他系列:

- 挫折意志(20级,被动):受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-)。

- 杀意波动(30级):开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用)。增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾)。

- 无双波(35级,不实用的技能):使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御)。必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动。

觉醒系列:

- 48心眼(被动):在放技能时被别人攻击或平时被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS)。

- 48暗天波动眼(启动后持续40秒):你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前方放。冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边,而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害。在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害。

四、罗什巴赫加点策略

关于罗什巴赫的加点,以下是一些推荐的加点策略:

1. 魔法暴击:必满,无需多说。

2. 魔法背击:建议满。除非sp实在不足。

3. 远古记忆:虽然对智力相当高的修罗来说提升不大,但是苍蝇腿也是肉,有时候就差那么一点点秒不掉的时候,远古记忆的用处就很大了。建议加满。

4. 不屈意志:如果你不是时刻吃着霸体药还是满上吧。

5. 红绿阵:红阵如果sp太紧张可以考虑放弃,但是绿阵是必须要加的。无论你走什么点。现在作者还不知道国服的异常是否改成韩服最新的版本。国服一直没给出一个明确的答复。如果是改了的话,很多原本无法冰冻的怪都可以冻住。比如魂兰总boss,异界各种怪,各种boss等。

6. 武器精通:满,虽然对固伤无影响,但是修罗还是有很多百分比还是很重要的,尤其是一次觉醒,就算为了1次觉醒也要满上这个技能,后面会讲到1次觉醒的各种用法。

7. 裂波:+1,这基本没什么争议吧?

8. 波动刻印:满

9. 地裂波动剑:可满可+1,根据装备来选择是否加满,如虚空9就没有多余的sp加满。不过这里在教大家一个小常识,地波对灼伤或冰冻怪物的伤害加成是可以叠加的(多个怪物宠物的情况,如机械牛5图,一个大冰过去,无双聚怪,一个地波就可以全带走)。作者本身只加了1。

10. 鬼印珠:推荐刷异界用的技能点满鬼印珠,不过虽然鬼印珠在异界很好用,但也不是没有就不能刷,比如虚空6和邪光波动阵的控怪效果虽然不如鬼印珠那么优秀,但是短cd,长时间的控制,也是可以完美替代鬼印珠的。而且在如黑色2图中,虚空6的邪光+不动,也可以完美取代鬼印珠,直接带走2图绿名。真远古图中对于平民+10的武器,鬼印珠的伤害,真心不太够看。

11. 修罗邪光斩:如果是走大地9的话,建议+1满被动,如果走综合或者虚空,建议不加。+1邪光满被动的原因就是为了攒刻印,不过现今版本的修罗基本不缺刻印。

12. 被动邪光:只要加邪光就满。被动邪光的主要功能就是减少邪光蓄力时间。

13. 波动爆发:建议满,目的更多是为了攒刻印以及触发挫折意志。新版本修罗,要注意挫折意志的状态,如果快结束时,用波动爆发触发。

14. 挫折意志:必满,这里说说挫折意志的用法,首先是4个技能可以主动触发挫折意志,邪光波动阵,无双,不动,波动爆发。

15. 冰刃波动剑:满,不多说了。

16. 杀意波动:必满是因为杀意加的暴击。建议最好有2套加点,一套满TP杀意,一套正常。尤其是有远古3红绿气息的杀意在很多图都有很好的表现。

17. 无双:+1,什么高强加满的话,根本不用听。无视就好。只有竞速当有一些特殊要求时才加满。日常刷图。实在不信你自己试试也行。

18. 爆炎波动剑:带终结6的玩家最好还是满上,满级的火波的伤害也是不容小视的。其他流派+1,用来攒刻印。如果是平民,非契约点的话,sp充足情况下,可以考虑满上。不过作者还是不建议满。根据个人习惯加。

19. 邪光波动阵:建议+10,基本上10就已经够用了。+10的原因是,1的范围太小,如黑色4图时,进图想马上控怪+1是不够了。而且很多时候1的范围实在是不够用。+太多又很浪费,此技能单论输出实在有限,就算虚空+大地3的伤害也非常有限。有人说高强神豪走百分比流,加满这个,大家都会这么说,你见过有人堆这个技能吗?你见过带虚空6+大地3靠这个技能吃饭的吗?根本就不科学。

20. 不动明王:大地9,不动换装,虚空9的可以加满,其他流派+1或不加。+1是为了控怪(如黑色2图,黑色4图,巴卡尔2图等)。

21. 一觉主动:很多时候非常好用,黑色boss,机械牛boss,虚无5图等各种地图都有很好的表现。

22. 一觉被动:必满。

23. 大冰刃:必满。

24. 大火波:非契约点可以考虑满上,契约点建议不加,于其满上他不如把技能点加点邪光波动阵等技能上。

25. 天雷波动剑:非常建议加满,尤其是魂图,很多时候的用处非常大。比如魂机械牛的2图清小怪时,天雷+无双。4图,大冰+无双+天雷(输出够的可以直接引爆,再次按技能键),总之怪物多的时候天雷的用处非常大。

26. 蠕动1图,自己当叉子时候,第一波一般怪物都比较多,可以先放个天雷后被插。

27. 二觉被动:满

地下城与勇士:罗什巴赫角色技能解析与加点攻略

28. 金刚杵:多数时候当做辅助输出来用,最适合用的地方有魂机械牛boss(1觉后无限扫地,金刚杵辅助),蠕动1图,开启二觉被动,金刚杵,满TP的杀意波动加远3红绿气息杀意,无需叉子,自己就可以。让他随便插。不满是因为消耗sp太多,不值得那些sp。

29. 二觉主动-满。虽然sp消耗很大,但是还是值得的。日常刷图中相比伤害,二觉主动更重要。

五、手游罗特斯团本通关技巧

让我们来看看地下城与勇士手游罗特斯团本的通关技巧。在玩家打这个团本的时候,基本上玩家的面板战力在八千左右的时候就可以打过这个团本了。不过需要玩家注意的就是在打到罗特斯宫殿的时候就是选哟玩家吃泡泡来打触手,所以玩家在游戏里面一定不要忘记,另外就是需要玩家记得在游戏里面多准备一些药剂这样对玩家也是有一定的保证。

在游戏里面玩家打这个副本的时候最好也是用攻击距离比较远的职业比较好,因为在游戏里面玩家在打这个BOSS的时候也是有很多小触手需要玩家来解决,所以用远程职业的话玩家在输出方面也是会方便一些,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

关于地下城与勇士罗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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