《星际战甲》这款由Digital Extremes研发的科幻题材第三人称射击网游,以其独特的战甲系统和丰富的任务机制深受玩家喜爱。本文将深入探讨游戏中轮次机制与等级划分的相关知识点,帮助玩家更好地理解游戏中的各种任务和奖励。
一、轮次机制解析
在《星际战甲》中,游戏内的轮次机制以A、B、C三个字母表示,代表着不同的任务阶段和奖励。以下是对这一机制的具体说明:
轮次循环:通常情况下,轮次的顺序是A、A、B、C的形式,形成一个循环(AABCAABC……)。在完成一轮C之后,游戏会自动从A轮开始下一轮。
特定任务轮次:某些任务如生存、防御、挖掘、拦截等,会在完成特定轮次后获得奖励。在噩梦任务中,完成一个图的噩梦任务后,该图的噩梦任务会消失,直到下一次随机刷出。
特殊任务:某些图如间谍、破坏等,虽然也分轮次,但无法循环AABC,只由ABC三个轮次组成。
二、噩梦任务详解
噩梦任务是《星际战甲》中一种特殊的任务,具有以下特点:
更新频率:噩梦任务每8小时进行全部更新一次,一天更新3次。
任务类型:噩梦任务的具体任务(挖掘或生存等)是随机出现的。
奖励:完成噩梦任务后,玩家会获得一个双增益属性的MOD。
进入方式:进入噩梦任务时,需要特意选择噩梦任务,否则不会进入噩梦任务模式。
三、生存与防御轮次计算
在《星际战甲》中,生存和防御任务的轮次计算方式如下:
生存轮次:生存轮次的顺序是A、A、B、C的形式,C轮完毕后则继续从A轮开始,轮次是不停的循环AABC的。
防御轮次:防御任务分为A、B、C三个轮次,其中C轮指防御成功20波、40波、60波。
四、特定任务轮次解析
以下是一些特定任务的轮次解析:
赛德娜终结:赛德娜终结任务是一个无尽任务模式,共包括A轮、B轮、C轮三个轮次。5波和10波为A轮,15波为B轮,20波为C轮。
其他任务:其他任务的轮次可以根据游戏内的具体说明进行查询。
通过以上对《星际战甲》轮次机制和等级划分的解析,相信玩家对游戏中的各种任务和奖励有了更深入的了解。希望这些知识点能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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