大家好!在《艾尔登法环》这款深受玩家喜爱的游戏中,高周目倍率与多周目难度一直是玩家们关注的焦点。本文将为大家深入解析《艾尔登法环》高周目的倍率以及多周目的难度设定,希望能帮助大家更好地了解游戏,享受游戏带来的乐趣。
我们来了解一下《艾尔登法环》二周目的难度提升情况。二周目相较于一周目,怪物难度有所提升,升级难度也随之增加。强力的装备和技能依然保留,开图效率也显著提高。
二周目的怪物血量和伤害相比一周目提升了约8%。升级所需的卢恩数量是一周目的两倍。一周目玩家需要从零开始,而二周目则会继承角色的等级、装备和道具。
为了更好地应对二周目的挑战,以下是一些建议:
1. 提前购买所需锻造石:这样可以在二周目开始之前做好准备。
2. 寻找全地图碎片:这样能轻松使用传点,提高效率。
3. 尽可能获取传说武器和魔法:这将有助于击败二周目的boss。
4. 与其他玩家组队挑战boss:这样可以增加成功的概率。
我们来看一下《艾尔登法环》二周目的怪物血量情况。血量40是软上限,60是硬上限。以下是二周目的具体特点:
1. 地图轮廓、装备、技能和骨灰都在。
2. 怪物经验直接变为2倍(实测树根前石像鸟),boss血量大概是1.5倍。
3. 无法装备相同的护符,如金色粪金龟。
4. 圣杯瓶最多+12,圣杯露滴无法升到+13。
5. 传点消失。
6. 失色石、锻造石矿工灵珠以及铃兰采摘工灵珠消失;至于野外商人灵珠是否还在,不确定。
值得注意的是,玩家在开启二周目之前,应先购买各种需要的锻造石,并寻找全地图碎片。这样,在进入二周目时,玩家可以更轻松地应对各种挑战。
至于《艾尔登法环》多周目的难度,8周目是难度封顶。从八周目开始,后续周目的怪物和BOSS难度都不会变化。至于掉落的卢恩数量,则是从9周目开始封顶。
《艾尔登法环》的难度设置与魂系列类似,遵循一周目特殊原则。一周目的计算公式是独特的,而二周目的所有数值定为单位1,后续周目都是从二周目的数据往上叠。
不同地区也会有不同的倍率。对于同一类敌人,制作组采用了地图倍率这种一刀切的方法,保持基础数值不变,通过地区特效来提高敌人的数值。
至于三周目,怪物经验直接变为2倍,boss血量大概是1.5倍。这无疑为玩家带来了更大的挑战。
《艾尔登法环》高周目倍率和多周目难度的设定,无疑为玩家提供了更多的挑战和乐趣。通过深入了解这些设定,玩家可以更好地应对游戏中的各种挑战,享受游戏带来的乐趣。希望本文对大家有所帮助!
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